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14/05/05/3

差分表示


*ストーリーの構造の研究
**プロップ
--魔法昔話の4基本テーゼ
**ブレモン P44
--分岐構造 cf.ロールプレイングゲーム
**バルト P45
--読みの単位(レクシ)と5コード
**グレマス P46
--行為項分析
**物語の力は形を変えても保たれる(結論)
*物語論 P49内容はP59
**1.原型・類型
--物語の内容
**2.テクスト分析◎ ナラトロジー
--言説の言語形式に注目
*ジュネットのテクスト分析 P51
**ジェラール・ジュネット(1930-)
--フランスの文学理論家
--ジョイスは『ユリシリーズ』への挑戦
 分からない
 何が分からないか分からない→解消可
**『物語のディスクール』
--物語言説、内容、行為
--語りの時間(順序、持続)、叙法(頻度)、能(語り手)についての物語論
*物語の時間
**錯時法
--ストーリーのできごと順とプロットのできごと順が一致しない
--後説法:フラッシュバック
--先説法:フラッシュフォワード、予弁法
 ・伏線、ほのめかし
 ・小説のような語り手を持たない映画では難しい
*小説の中の時間標識
**年号
**実際の事件
**書籍の引用(間テクスト)
**生年、進学時期
*物語の速度(持続)
**休止法
--語り手による中断、速度ゼロ
**情景法
--内容と語りがシンクロ
--意識の流れ
**要約
--速度を速める提出方法
**省略法
--限定
 (例)それから二年後。。。
--非限定
*提示と叙述
**提示
--語り手が黙ってあるがままに示す
--例:小説の中の会話文
 何が起こったか
**叙述
--語り手が読者に解説する
--例:小説が~
 何が起こっているか
*視点
**焦点化ゼロ
**内的焦点化
--
--固定的焦点化
--不定的焦点化 ※
**多元的焦点化
*語りの水準(審級)
**物語世界外
**物語世界内
**メタ物語世界
--転説法
 メタ:周辺も含んだもの、境界侵犯
**まとめ:用語体系 P59
*修辞理論―4大転義
**メタフォー(隠喩)
--目玉焼き:形の類似
**メトニミー(換喩)
--たこ焼き:~