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09/6/2/3

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プロジェクト報告(司会:横井)

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ICT 

       Open Officeを使ってみる
       Dynabook:無線LANにつないでみる
       色んなソフトを使ってみる:よくわからないものはグーグルで検索する

観光まちづくり

       新大久保フィールドワーク
       韓国レストランやエスニックなカフェに行った
       →外国人がたくさんいたが、韓国のアイドルショップには日本人のおばちゃんばかり

    6月3日はN333で12:30~大久保のビデオ観賞

エスニックメディア

    韓・中・日・米で共通のトピックの新聞記事を比較     →「北朝鮮のミサイル発射について」     日本の記事と比べて他国とどう異なるか

トラベルライティング

    だれがどの企業にメールを送るかの振り分け     →北九州航空、Air、ANA、North west航空     旅の図書館の訪問:6月10日

日本とアジア

    講読の開始:序章まで     フィールドワーク:6月6日 お化け屋敷を科学する(日本科学未来館)-検討中              7月11日 浅草              →懐かしい喫茶店に行く予定なので、観光まちづくりやまなざし観光の人もいいかも

まなざし観光

    なつかし論:「観光のまなざし」講読     →遺産産業に注目     エキゾチック論:「かわいい論」講読

    →性別、年齢による「かわいい」の違い

    屋形船:6月8日 17時~ 参加費:3900円     →日本人にとっては「なつかしい」が、外国人にとっては「エキゾチック」と捉えられる

グローバルスタンダード

    ホテル共同リサーチ:5月28日に顔合わせを行った     →10月13日 ホテルマネジメントコンファレンス(テーマ:日系ホテルのサバイバル)でプレゼンを行う予定     作業日時:月曜ゼミ前後、木曜昼休み

ホームステイ

    昨年度ブルネイにいった先輩の話を聞いた     講読:「ホームステイにおける異文化のまなざし」     →「はじめに」まで

海外合宿

    9月6日~9月11日に決定

講読 p72~

アバダーが経済を生む

    セカンドライフ:巨大な経済圏を持ち、現実でビジネスを行うことと何ら変わらない     →セカンドライフの空間の貨幣と現実の貨幣が交換可能     問題点:ユーザー数が少ない

商品化されたバーチャル

    セカンドライフ内で取り引きされるものには競合性がない     →個人が製作した財は完全に自分だけの所有権を主張できる     商品の本質を生産しているのは情報的な価値を考えている「人」である     →生産手段は人間の頭の中のアイディアであり、バーチャルなわたしのわたしらしさを根拠づける情報     セカンドライフの新しい点はユーザーが生産、販売できるようにしたという点のみ     東アジアでは、既にバーチャルな世界において情報的な価値の取引はされている     →今後の可能性に関して言うと、東アジア、日本に着目すべき

オンラインゲームにおけるRMT

    RMT:ゲーム内の通貨と現実の通貨の交換     →バーチャルな世界の通貨・経済が現実と切り離せないものになる+バーチャルなわたしという存在がいやおうなしに    現実とかかわらざるを得なくなる

ポイント経済圏の広がり

    上記のRMTの例が「ポイント」(suicaやビックカメラなど)     現実世界はバーチャルマネーで溢れている

バーチャル3.0

      「ユビキタスの世界」と「バーチャルな世界」は対照的に捉えられていたが、ポイントというバーチャルマネーを通して二つの世界が融合しようとしている

わたしが遍在する

 バーチャル性によって担保された「わたし」の姿が現実から引き剥がせない   未来が閉ざされているのにもかかわらず、それに気づくことができない  遍在する:「わたしを表現するデータ」がわたしより先にわたしを代弁してしまうという事態